CÁCH XOAY LINH KIỆN TRONG PROTEUS
Tiếp theo nội dụng của bài viết trước. Trong bài viết này, tôi thường xuyên hướng dẫn chúng ta tạo linh phụ kiện mới trong Proteus cùng với Schematic Capture và liên kết linh phụ kiện mới tạo thành với PCB Layout.
Bạn đang xem: Cách xoay linh kiện trong proteus
Để tạo linh phụ kiện mới, bạn thao tác làm việc để thay đổi độ dày của lưới như hình mặt dưới.

Các bước làm tương tự như đã làm cho ở PCB Layout, cũng bao gồm 3 cách nhưng hơi phức tạp hơn một chút.
Bước 1: Vẽ phác hoạ thảo cho linh kiện:
Cần tiến hành riêng thành 2 bước.
Bước 1.1: Ở cách này chúng ta chỉ dùng biện pháp vẽ 2d để tổng quát linh kiện. Ví dụ, một số linh kiện cơ bản như điện trở, biến chuyển trở, tụ điện, diode, IC555, led 7 đoạn được vẽ demo như sau:

Bước 1.2: Đặt tên những chân của linh phụ kiện cho các hình vẫn phác thảo sử dụng tính năng vẽ chân linh kiện. Ta chọn chân buộc phải đặt thương hiệu và bấm chuột phải >> chọn Edit properties.

Nhập thương hiệu chân linh kiện vào Pin Name, tên chân này sẽ không quan trọng, chỉ dùng để hiển thị. Nhập tên thực cho chân vào ô Default sạc pin Number, tên này rất đặc biệt quan trọng vì sau đây sẽ kết nối với PCB Layout. Nếu không muốn hiển thị chân này thì bạn bỏ lựa chọn mục Draw name trong cửa số Edit Pin. Và chọn thuộc tính mang đến chân sinh hoạt Electrical Type, xong nhấp lựa chọn OK.
Chú ý: Khi đính chân vào cho những khối phác thảo thì đầu gồm ký hiệu chữ x đề xuất xoay ra phía ngoài. Vì nó đã là địa điểm nối dây, bạn phải cần sử dụng các chức năng xoay để hòn đảo chiều mang lại đúng. Nếu không thì linh kiện coi như vô dụng.

Thế là ta đang có các khối demo của linh kiện như mong muốn. Chú ý ở đó là các khối phác thảo này sẽ không cần chính xác về dạng chân nhưng chỉ cần phải có đủ số chân kết nối cho linh phụ kiện là được. Điểm quan trọng là khi để tên chân cho linh kiện, tên chân linh phụ kiện Schematic Capture bắt buộc trùng với những chân linh phụ kiện tương ứng đã tạo nên ở PCB Layout.
Bước 3: Bước sau cùng là triển khai tạo linh kiện
Bạn chọn khối linh kiện đã tổng quát và nhấn vào phải rồi liên tiếp chọn Make device.

Trong của số Make Device, các bạn đặt thương hiệu cho linh kiện vào ô Device Name, đặt tiền tố tìm hiểu thêm vào ô Reference Prefix. Những ô khác không quan lại trọng, tiếp nối nhấn lựa chọn Next.
Trong hành lang cửa số tiếp theo, các bạn chọn Add/Edit.
Tiếp tục lựa chọn Add.
Tìm kiếm chân linh phụ kiện đã tạo mặt PCB Layout bằng cách gõ tên vào ô Keywords. Lựa chọn chân linh phụ kiện rồi nhấp OK.
Một hành lang cửa số hiện ra cho biết thêm liên kết chân. Nếu không có chỉnh sửa gì thêm, chúng ta nhấp lựa chọn Assign Package(s).
Một của sổ cho thấy liên kết thành công. Nếu bạn có nhu cầu chỉnh sửa thì hoàn toàn có thể chọn Add/Edit, còn không thì bạn chọn Next.
Nhập thương hiệu hiển thị linh phụ kiện vào ô Name.
Đính kèm datasheet với file trợ giúp ví như có.
Việc tiếp đến là chọn nhiều loại thư viện mang đến linh kiện, chọn nhà sản xuất, nhập diễn đạt cho linh kiện. Việc này tạo thuận lợi cho việc tìm và đào bới kiếm linh kiện khi bạn sử dụng về sau, cũng giống như giúp chúng ta cũng có thể chọn đúng linh phụ kiện mong muốn.
Khi cho đây thì linh phụ kiện đã được chế tạo và sẵn sàng chuẩn bị sử dụng. Bạn có thể kiểm tra lại bằng phương pháp tìm kiếm linh phụ kiện mới tạo.
Xem thêm: Lá Cách Có Tác Dụng Gì - Công Dụng, Dược Lực Học Và Tương Tác Thuốc
Như vậy là tôi đang hướng dẫn chúng ta tạo linh kiện mới trong Schematic Capture và link nó cùng với PCB Layout một biện pháp chi tiết. Chúng ta hãy dành thời hạn để thực hành như lý giải cho các linh phụ kiện còn lại nhé. Nếu các bạn có gặp khó khăn gì thì vui miệng để lại bình luận bên dưới. Chúc các bạn thành công!
Hiện nay, Proteus là một trong những phần mềm được nhiều người chắt lọc để vẽ và mô phỏng các mạch điện tử, ship hàng cho việc học tập với nghiên cứu. Năng lực vẽ mạch in PCB của Proteus không lose kém đối với các ứng dụng khác như Orcad, Eagle, Altium Designer,… bạn cũng có thể thiết kế mạch in cho 1 mạch điện tử hối hả mà chưa phải mất quá nhiều thời gian.
Ngoài tài năng vẽ mạch điện tử, Proteus ko những có tác dụng mô phỏng những đặc tính của mạch điện tử tựa như những chương trình mô rộp khác mà còn được trang bị tài năng mô rộp nhiều các loại vi điều khiển. Tài năng mô phỏng mạnh mẽ của Proteus giúp cho người dùng tiết kiệm ngân sách và chi phí được không ít thời gian và đưa ra phí.
Mặc mặc dù trong thư viện của Proteus có khá nhiều linh kiện. Mặc dù nhiên, bao hàm trường hợp người dùng không tìm kiếm được linh phụ kiện như mình ước muốn hoặc linh kiện không tồn tại footprint. Khi lâm vào cảnh những tình huống như vậy thì các người mới sử dụng ứng dụng Proteus sẽ chạm chán khó khăn vì chưng không biết phương pháp tạo linh kiện mới hoặc vị phần kiến thiết linh kiện bắt đầu không tìm ra đề cập trong các tài liệu phía dẫn. Chính vì lý vì này mà lại tôi viết bài xích này nhằm giúp chúng ta thuận ưu điểm trong vấn đề sử dụng ứng dụng này .
Proteus bao hàm 2 chương trình bé Schematic Capture với PCB Layout (hay nói một cách khác là ISIS và ARES với các phiên bản cũ). Chức năng của Schematic Capture là dùng để làm vẽ mạch nguyên lý và PCB Layout là dùng vẽ mạch in hay có thể nói rằng là layout mạch năng lượng điện tử.
Chúng ta có thể tiến hành thi công mạch in trực tiếp bởi PCB Layout mà không cần thiết phải vẽ mạch nguyên lí bằng Shematic Capture. Tuy nhiên, công việc này rất khó khăn với phần lớn mạch phức tạp, nhiều linh kiện. Thông thường thì ta sử dụng Shematic Capture nhằm vẽ mạch nguyên lý tiếp đến chuyển nó quý phái mạch in PCB Layout. Bây giờ chương trình PCB Layout sẽ tự động hóa thêm phần chỉ thị liên kết giữa các linh phụ kiện đúng như quan hệ link của bọn chúng trong mạch nguyên lý. Câu hỏi này sẽ dễ dàng hơn cho người thiết kế mạch, tránh sai sót với nhầm lẫn.
Đối với bài hướng dẫn này, để rất có thể tạo ra một linh phụ kiện và tiến hành liên kết giữa mạch nguyên lí với mạch in thì ta rất cần phải tạo ra linh kiện ở PCB Layout (linh khiếu nại này là linh phụ kiện mô tả đặc tính thực về kích thước, khoảng cách giữa những chân của linh phụ kiện mà nhà cung ứng chế tạo). Tiếp nối ta mới có thể tạo linh phụ kiện trong Schematic Capture và tạo liên kết giữa linh phụ kiện ở Schematic Capture với linh phụ kiện ở PCB Layout.
Bạn cũng cần chăm chú là các linh phụ kiện thường được thiết kế theo phong cách theo tiêu chuẩn Châu Âu nên solo vị đo lường thường cần sử dụng là inch. Vào Proteus, đối chọi vị nhỏ dại nhất được xem theo mil cùng 1 mil thì bằng 1/1000 inch (kí hiệu của mil là ‘th’). Khoảng cách giữa nhì chân của IC thông thường là 1/10 inch (tức là bởi 100mils = 100th).
Cách sắp xếp lưới điểm bên trên màn hình thao tác của PCB Layout mặc định khoảng cách giữa nhì điểm gần nhất theo chiều ngang tuyệt dọc là 2.5mm. Trong những khi tạo một linh phụ kiện mới, chúng ta cũng có thể thay thay đổi độ dày của lưới điểm bằng phương pháp chọn View rồi click chuột để chọn khoảng cách thích hợp.
Để tạo linh kiện mới trong Proteus họ sẽ thực hiện tuần trường đoản cú theo quá trình sau đây:
Thường thì chúng ta chỉ sử dụng các công cụ vẽ chân linh kiện và công rứa vẽ 2d để phác thảo kiểu dáng linh kiện.
Trong lúc vẽ mẫu thiết kế linh kiện, các bạn phải chú ý các thông số kỹ thuật về size và khoảng cách giữa những chân linh phụ kiện để vẽ đúng như trong thực tế. Để làm cho được điều này chúng ta dựa vào cách chia lưới điểm nhưng mà canh cho thiết yếu xác. Họ cũng rất có thể lấy một linh phụ kiện có sẵn bất kì để làm chuẩn hoặc là dùng tác dụng đo khoảng cách để đo.
Dưới phía trên tôi đang vẽ ra một số linh phụ kiện điện tử thân thuộc như năng lượng điện trở, thay đổi trở, diode, IC 555, led 7 đoạn.
Các đường màu xanh cyan được vẽ bởi công chũm vẽ 2D. Những đường này chỉ trình bày gợi nhớ bản thiết kế của linh kiện, trong khi in mạch các đường này thường xuyên không được ấn ra. Nếu có thì nó sẽ được in sống lớp đối ngược của lớp mạch in để giúp ta nhận biết linh kiện nào cần phải hàn.
Các khối màu sắc tím được vẽ bằng công chũm vẽ chân linh kiện. Ta rất có thể chọn nhiều loại chân linh phụ kiện và lựa chọn đặc tính kỹ thuật cho một số loại chân trong các mục chọn gồm liên quan. Những khối này cần được vẽ một cách đúng mực về kích cỡ và khoảng cách theo thông số ở trong phòng sản xuất. Cũng chính vì vậy mà bạn cần phải có datasheet của linh kiện.
Công việc này là cần thiết và bạn phải chú ý rằng thương hiệu chân linh phụ kiện phải mang tính gợi nhớ, hoặc chúng ta cũng có thể đặt tên theo phong cách đặt tên sinh sống datasheet. Để làm vấn đề đó ta bấm vào phải vào chân linh kiện mà bạn có nhu cầu đặt thương hiệu và lựa chọn Edit Properties.
Sau đó, các bạn nhập tên chân linh phụ kiện vào ô trống Number như hình mặt dưới. Ví dụ, tôi nhập thương hiệu A (Anode) cho 1 chân của diode.
Ở phía trên thì chúng ta cũng có thể thay đổi một số đặc tính của chân mà lại thường thì ko cần. Tùy theo linh phụ kiện mà bạn có thể đặt thương hiệu chân cho linh phụ kiện đó bằng những con số tốt là những ký tự. Tiếp sau đây tôi đang đặt tên cho các chân của các linh kiện như sau:
Giờ thì chúng ta có thể tạo ra các linh kiện mới trog proteus mang lại riêng mình theo cách làm tương tự. Kết luận thì ta thực hiện 3 bước như đã trình bày ở trên.
Trường hợp linh phụ kiện đã chế tạo nhưng thông số kỹ thuật kĩ thuật không được chính xác thì bạn cũng có thể sửa trị nó bằng phương pháp thực hiện các bước tương tự như chế tác một linh phụ kiện mới. Chú ý là tên linh phụ kiện mới này cần trùng với tên linh kiện cần sửa. Lịch trình sẽ tự động cập nhật thông số kỹ thuật cho linh kiện cần sửa. Ví dụ là mình sữa chữa linh kiện IC 555 vừa new tạo với quá trình làm như trước. Bảng sau vẫn hiện ra:
Bạn nhấp Yes để update linh kiện (nếu ko muốn cập nhật linh khiếu nại cũ mà lại tạo mới thì No).
Xem thêm: Tứ Giác: Lý Thuyết Và Bài Tập Về Tứ Giác Lớp 8 : Tứ Giác, Tứ Giác: Lý Thuyết Và Bài Tập (Có Đáp Án)
Trong phần 1 này tôi đã giải đáp tạo linh phụ kiện mới trong Proteus cùng với PCB Layout. Quá trình thực hiện không phức tạp, điều đặc biệt quan trọng là bạn làm thế nào cho đúng với size của linh phụ kiện thực tế. Trong phần tiếp theo sau tôi vẫn hướng dẫn chúng ta cách tạo linh kiện mới cùng với Schematic Capture và links với PCB Layout.