CÁCH CHUYỂN FILE 3DSMAX SANG SKETCHUP

     

Hướng dẫn xuất tệp tin từ 3ds max sang trọng Sketchup

– khi chúng ta vẽ ở đoạn mềm 3DS Max thì bài toán vẽ model có khôn cùng thuận tiện. Nhưng nhiều khi có hầu hết bạn chần chờ sử dụng, hoặc bạn muốn chuyển sang trọng Sketchup để làm việc. Thì bây giờ học giao diện cấp tốc sẽ chỉ dẫn xuất tệp tin từ 3ds maxSketchup cho những bạn.

Bạn đang xem: Cách chuyển file 3dsmax sang sketchup

– Khi họ vẽ bên trên 3DS Max nó có rất nhiều ưu điểm nhưng chắc hẳn rằng cũng bao gồm nhược điểm. Họ sẽ khắc chế nhược điểm này để gửi sang Sketchup để sử dụng.

– File mặt 3DS max giả dụ mặc định nếu không xử lý thì chúng có tương đối nhiều segment. Đưa thanh lịch Sketchup nó rất nặng với không áp dụng được. Mẹo nhỏ này vẫn giúp chúng ta chuyển từ một file 3ds max thanh lịch Sketchup rất đơn giản và dễ dàng mà file lại vô cùng nhẹ.

– trước lúc làm họ sẽ mở tệp tin lên và kiểm soát trước polys là bao nhiêu bằng cách nhấn phím số 7. Để sau khi họ converter sang trọng nó còn nhẹ bao nhiêu nhé.

*

Cách cách xuất file từ 3ds max sang trọng Sketchup

Bước 1: các bạn mở file model cần đưa sang Sketchup. Sau đó nhấn phím số 7 nhằm hiện tổng Polys là bao nhiêu.

Khi các bạn mở file thì có nhiều kiểu file khác nhau. Bao gồm file bao gồm group bao gồm file không tồn tại group. Hầu hết file nào gồm group thì họ phải ungroup ra để hoàn toàn có thể giảm lưới cho từng đối tượng người tiêu dùng để nhẹ file hơn.File nào không có group nhưng lại được attack thành một thì chúng ta cũng buộc phải tách rời ra

Ở file này mình không có group nhưng được liên kết thành 1 mình sẽ đến cấp độ thứ 4 và bóc tách từng đối tượng người tiêu dùng ra.

*

Bước 2: lựa chọn Detach đặt tên mang lại từng đối tượng người dùng thao tác theo thứ tự các đối tượng người tiêu dùng khác trong sofa.

*

Bước 3: sau thời điểm đặt tên dứt lấy lệnh ProOtimazer gán đến từng đối tượng.

Tiếp tục tuân theo thứ tự quá trình hình ảnh dưới đây.

1: các bạn chọn đối tượng người sử dụng để giảm lưới2: Lấy lý lẽ giảm lưới là ProOtimazer 3: các bạn chọn Caculate để khối hệ thống tự giám sát và đo lường lưới.

Xem thêm: Để Chứng Minh Hai Mặt Phẳng Song Song Song, Chứng Minh Hai Mặt Phẳng Song Song

4: Kiểm vào mục Keep textures để không thay đổi map mang đến đối tượng, giả dụ không model sẽ bị mất map.5: Nhập % nhằm hệ thống tự động hóa giảm lưới. Chúng ta giảm đến khi chúng ta cảm thấy chấp nhận được thì thôi nhé. Nếu bớt nhiều vượt các các bạn sẽ bị mất đưa ra tiết.

*

Sau khi làm cho lần lượt quá trình cho từng đối tượng vừa bóc tách ra thì chúng ta thấy, lưới của bọn họ đã sút rất nhiều.

*
Nếu chúng ta không làm thao tác này mà chuyển trực tiếp tệp tin này sang trọng Sketchup thì mặc dù file cực kỳ nhẹ. Cơ mà Sketchup sẽ bị đơ lag không mở được. Không tính đến là sử dụng để vẽ những model khác.

Bước 4: sau khoản thời gian đã giảm lưới thành công chúng ta sẽ xuất file và đưa sang Sketchup.

Click chuột bắt buộc → chọn .vrscene exporter nhằm xuất file.

*
Sau khi chọn một bảng hộp thoại new hiện ra. Các bạn chọn Export tiếp nối chọn ví trí lưu giữ file. Và gửi vào Sketchup để sử dụng
*

Bước 5: Đưa file vào Sketchup để sử dụng.

*
Hướng Dẫn Xuất tệp tin Từ 3Ds Max thanh lịch Sketchup
*
Hướng Dẫn Xuất file Từ 3Ds Max sang trọng Sketchup
*
Hướng Dẫn Xuất tệp tin Từ 3Ds Max thanh lịch Sketchup
*
Hướng Dẫn Xuất file Từ 3Ds Max lịch sự Sketchup
*
Hướng Dẫn Xuất tệp tin Từ 3Ds Max sang trọng Sketchup

Mở sketchup lên à chúng ta chọn đến pháp luật Import Proxy or V-ray Scene sau khi đưa vào bọn họ thấy đối tượng người sử dụng như sau:

*
– Khi họ đưa vào rất có thể nhìn không thấy được đối tương như hình thuở đầu hoặc nhìn đối tượng nó ko rõ nét. Nhưng mà khi render ra nó sẽ giống y trang do đó nhé. Giải pháp này có một nhược điểm form size sẽ sai với không thể chỉnh sửa được texture.

Xem thêm: Nguồn Fdi Vào Mĩ La Tinh Chiếm Trên 50 Nguồn Fdi Đầu Tư Vào Mĩ La Tinh

với những các bạn có sử dụng V-ray 4.0 trở lên thì có thể đưa vào bằng cách:

– sau khi chọn file thì có 1 bảng thông tin sẽ hiện ra để đưa file vào. Họ có tác dụng dưới đây Ưu điểm của biện pháp này là: size đưa vào sẽ chuẩn theo size ban đầu. Và bạn cũng có thể chọn Explode ra để biến đổi chấy liệu. Còn trường phù hợp trên sẽ không chọn Explode để biến hóa chất liệu được. Nhược điểm: là bọn họ sẽ đề nghị maps lại vật liệu, vật liệu cũ sẽ không còn nữa. Trong 2 trường phù hợp này tùy thuộc vào mục đích công việc của bạn. Chúng ta cũng có thể chọn một trong những 2 phương pháp để phục vụ đáp ứng quá trình của bản thân nhé. Tiếp sau đây là công dụng render của 2 biện pháp khác nhau:

Bạn có thể tải phần mềm Sketchup Pro tất cả các phiên bản tại đây 

Chú ý: muốn sử dụng được tính năng này thì phải bảo vệ cả 2 ứng dụng phải dùng V-Ray để render nhé. Bạn nào không sử dụng Vray Render mình sẽ dùng những khác để mang vào.